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标题: 指挥官初始状态不具有战斗力和战斗力为零是不是不同? [打印本页]

作者: mytnci    时间: 2010-5-11 14:31     标题: 指挥官初始状态不具有战斗力和战斗力为零是不是不同?

如题。任何影响战斗力的效果对指挥官初始状态有用么?
作者: ototno    时间: 2010-5-11 18:29

理论上来说,不具有战斗力是无法受到任何影响战斗力的效果影响的
而战斗力为零是可以被影响
虽然在结算时都是以0结算。
比如一个战斗力为0的结晶/未激活载具在受到攻击时获得战斗力加成和
一个不具有战斗力的结晶/未激活载具在受到攻击时无法获得战斗力加成的
战斗结果就是完全不一样的

回到指挥官上来讲,如果是不具有战斗力,那还要武器干什么?
SO,应该是指挥官的的战斗力为0
作者: mytnci    时间: 2010-5-11 18:55

恩,真是个细致的问题啊
作者: 果子可乐    时间: 2010-5-11 22:15

指挥官战斗力为0 甚至可以消耗去攻击 但是攻击为0 而且会有被“弹”的危险 一般0攻击时候不会主动横的 但是有时候攻击会有连带效果 甚至被强制限定必须攻击 则0攻击力也需要横
在山口山里也有类似情况 甚至有些牌是专门利用这个去出效果的




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