标题:
EVE飛船登陸行星開發畫面
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作者:
zhongzzw
时间:
2010-5-28 15:35
标题:
EVE飛船登陸行星開發畫面
EVE Online Planetary Interaction Tutorial
視頻地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2MjEwMzM2.htm
視頻裏的語音翻譯:
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欢迎来到行星开发教程。
在这个视频里将会包含建立行星殖民地
管理供给链以及行星运输方面的基本操作。
在殖民工作开始之前,你需要在货柜舱里拥有一个控制中心。
它可以在大多数地区的市场里买到。
你还需要一些isk来支付建设费用和行星消费税。
首先,你必须学习《遥感技术(Remote Sensing,中文译名待定)》技能来扫描星球以确定一个合适的位置。
这个技能可以从大多数地区的市场里买到,它也是训练教程中一个任务的奖励。
现在在我们的货柜舱里有了一个基础型温带控制中心。我们需要找一个合适的温带星球来殖民。
注意控制中心有对应的星球环境,而且只能安装在对应类型的行星上。
在你部署控制中心之前,要注意把它放在靠近你想要开采的行星资源处。
要扫描资源,选择“扫描”功能然后是你想要扫描的资源类型。
行星表面将会显示一幅热点图,高亮部分就是可以开采的区域。
暖色调区域表示有较高的资源含量,冷色调区域则表示资源含量较低。
你可以调整扫描滑块使得只显示某种含量的地区。
一旦你根据扫描结果决定了一块合适的区域,选择建筑菜单,然后点你的控制中心。
将图标放置到行星上然后点击鼠标左键部署。
当你对位置满意后,点击提交按钮来结束建设。
你可以从控制中心处看到它的能量栅格和CPU。这对于每个基于此资源的建筑和链接的运转至关重要。
现在你已经在行星表面放置了一个控制中心并且扫描了资源。你已经准备好部署一个开采阵列(Extractor)来开始收获了。
在本教程中,我们已经扫描了“微生物(Micro Organisms)”并且在我们想要收获的地方部署了一个开采阵列。
提交了你的建设更改之后就会自动支付建筑的建设费用。
之后你可以高亮开采阵列开始检查你的矿物。
当检查结束之后,你可以选择一个等级。
在这个例子中,我们选择了一个单次循环产出较高但会很快耗尽的等级来为我们的产品链提供更快的资源采集速度。
启动之后,你可以看到开采阵列收集资源的循环进程和耗竭时间。
注意在同一地区采集资源的玩家越多,行星枯竭的速率就会越快。
现在你已经提取出了资源。该学习如何将资原材料制造为有价值的货物了。
在你的开采阵列和控制中心之间部署一个基础型工业设施(Basic Industry Facility),然后提交你的更改。
高亮你的工厂你就可以选择一种生产图表。
在本例中,我们计划将我们的微生物提纯为细菌(Bacteria)。
在我们开始制造之前,我们需要先把我们的细菌工厂链接到微生物开采阵列。
你可以高亮一个建筑选择链接图标,然后点击创建新链接。
你也可以右击一个建筑然后选择创建新链接。
拖动链接到你想要链接的建筑,然后提交你的更改。
注意链接也需要能量栅格和CPU。所以最好确保你的建筑之间不要相隔太远以免浪费控制中心的资源。
当建筑链接好之后,你需要规划他们之间的物流。
高亮输出建筑选择产品,然后选择一种产品并点击创建路径。
你可以选择产品运输的数量,通常都是最大值。
现在选择产品的目的地,然后点击创建路径。
现在我们就设置好了将我们的微生物输送到细菌工厂。
我们也可以从工厂进程中看到它在收集资源准备开始一个生产循环。
在有些时候你会需要储存你的产品,不论是中间产物链或者是最终产物链。
你只需要部署一个存储设施链接到你想要储存的资源并设置好路径。
记得在完成后提交你的更改。
当你的物品储存好后常常会需要运送到工厂里去,或者准备运离这行星。
要把物品从存储设施中取出,只要高亮存储设施并选择快速运输。
这里你可以选择物品要运输到何处以及你想要运输的数量。
当你创建好物品并将它们发送的控制中心之后,就该将它们送入太空了。
高亮控制中心,选择发射。
将你想要输出的货物添加到负载列表里,注意负载列表中的货物越多,你就要为发射支付越多的ISK。
发射结束后,打开你的日志,跃迁到位标处以取得货运火箭运来的货物。
发射货运火箭是一种单程运输方式。
另外一种更加经济的方式是利用行星轨道上的海关办公室(Customs Office)。
为了使用海关设施,你必须首先建造一个发射台来发送和接受运输工具。
当你训练了相关技能之后,你也可以使用科学和工业标签来远程监控你的行星殖民地。
感谢收看本教程。
作者:
亚卡琉士
时间:
2010-5-28 15:48
……这个也能贴?
作者:
zhongzzw
时间:
2010-5-28 15:58
這個當然能貼
作者:
rhubarb
时间:
2010-5-28 17:25
牛逼,新资料片同步以后国服进度就上来了,可玩性大大提高
等着正式的空间站行走开放,过瘾死了
作者:
liubo3513
时间:
2010-5-28 18:34
玩不动吧
作者:
西格瑪和聲
时间:
2010-5-28 19:01
就算6月更新蟲洞,國服還是差世界服兩個版本
作者:
rhubarb
时间:
2010-5-28 19:17
就算6月更新蟲洞,國服還是差世界服兩個版本
西格瑪和聲 发表于 2010-5-28 19:01
没有诶。。直接一次性更新量子崛起和虫洞
作者:
西格瑪和聲
时间:
2010-5-28 19:33
那個,世界服現在是霸權了……
作者:
rhubarb
时间:
2010-5-28 21:07
那個,世界服現在是霸權了……
西格瑪和聲 发表于 2010-5-28 19:33
好吧,桑心了。。。。
你也是老玩家么?
作者:
西格瑪和聲
时间:
2010-5-28 21:17
我是新玩家,沒玩了,等開蟲洞了再考慮要不要重新玩。
作者:
跳坑王子
时间:
2010-5-29 21:17
都系职业玩家啊,我挖矿挖着挖着就不想玩了……太耗操作……
作者:
zhongzzw
时间:
2010-6-10 11:45
主要進度太慢,現在想想,玩個遊戲都這麽累,還真不如玩卡牌,網遊始終無法和面對面交流的遊戲方式比,太虛擬了。
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