Board logo

标题: 战斗流程浅述,也许你也该注意的事儿~ [打印本页]

作者: 前哨指挥官    时间: 2010-9-19 11:17     标题: 战斗流程浅述,也许你也该注意的事儿~

随着各类比赛的日益密集,大型比赛的来临,各位牌手在卡组与战术提高的同时,也别忽视了基础的一些游戏规则和良好的竞技习惯。
对游戏基础规则的熟识与保持良好的游戏操作规范,这一定会有助于你结交更多的伙伴和取得更好的成绩!

下面,从甲乙两位牌手的示例中简述一下基本的战斗流程,大家看看是否自己和朋友对战时,也有过这样的经历~

示例:甲回合,对乙进行攻击,甲:“这个,打你那个!”边说边横了自己的“这个”攻击者....

--由一个错误的开始引发出不同的问题...

麻烦产生的原因:未按标准游戏流程进行,忽略了多个战斗流程,以致引发双方不必要的争执,对响应的解析、损伤的结算等处理有障碍。

战斗流程详述:
在甲方宣告攻击时,甲方应明确告知乙方的计划攻击者和计划防御者的对象分别是谁。然后,双方会轮流获得优先权进行对已经宣告的攻击进行响应,有甲方先开始。而后,甲方应询问乙方是否有动作响应。如果双方连续让过优先权,则意味着宣告攻击的环节才算完毕了。
然后,甲方可以消耗计划攻击者,此时这个计划攻击者就已经确认成为攻击者了。注意,当甲方此时消耗这个攻击者,双方都不能响应,双方应该在刚才的宣告攻击阶段时响应,比如乙方先消耗了甲方的计划攻击者。也就是说,在这个游戏里,一旦角色没有受其他影响由本身的意愿横置了(消耗/启动/搭乘/攻击),他就被认为完成了这个动作。在攻击时,计划攻击者本身消耗则意味着他已经成为确认的攻击者了。

然后,在确认攻击者后,被攻击方-乙方会获得守护的机会。这里我们不称为乙方获得响应守护,这种说法是不对的。守护不是因为响应获得,而是战斗流程必须经过的一个环节--守护点。被攻击方可以在这个环节决定是否用自己的守护者异能角色对攻击者进行守护(同样要注意:守护者不能守护自己等等这些细节),而在这个环节,乙方有且只有一次守护的机会,不能再次守护或多次守护。一旦乙方决定运用守护者进行守护,则只需要消耗这个守护者即可。这意味着乙方在守护点确定运用了守护,也同时确认了这场战斗的防御者是这个守护者,原来的计划防御者则与本次战斗无关了。也就是说,在这个游戏里,如果你能守护,或者你被对方守护,都只能在这个环节里进行,且这个环节只是用作确认战斗的防御者,双方都没有优先权的轮换,仅仅是防御方选择一个对象成为这场战斗的防御者。如果作为攻击方不想对守护者攻击,则你应在守护点环节之前的攻击窗口时就给对方的守护者造成影响,令其不能对你的攻击造成麻烦。一旦对方在守护点成功消耗了一个守护者,则意味着,攻击者和防御者已经确定,战斗开始了。。。

然后,已经确认了攻击者和防御者,这就进入了防御窗口,双方又可以进行优先权的轮换。这个窗口的作用主要是对战斗结算的结果进行最后的影响,具体会希望以什么样的结果来结束这此战斗,双方都可以在这个最后的响应时刻进行影响。如果这次战斗里有指挥官参与,则在防御窗口时可以击发武器。直到双方都连续让过优先权以后,本次战斗则结束,将攻击者和防御者从本次战斗中移除。

对白皮方面,各位可以从601章节开始研读,规则书方面,则可从25页开始浏览。




那么,如果甲乙两位玩家提升以后,他们的再次对战会什么样呢,应该是以下的样子吧:

甲:手指点点自己的攻击者,指向了乙方的某个角色,给乙方一个手势。
乙:手势表示OK
甲:横置了自己的攻击者,给乙方手势响应。
乙:消耗了自己的防御者,给甲方手势。
甲,消耗若干资源,使用某瞬发能力。。。。。。。
。。。。。。
。。。。
。。。
。。


好像2位很少对战斗再有争论的声音了~
作者: Scripture    时间: 2010-9-19 12:14

崛起专业用语要诞生了。
作者: liubo3513    时间: 2010-9-19 20:24

就应该这样,哈哈,顶一下
作者: 胖胖熊    时间: 2010-9-20 16:10

很和谐的比赛过程啊~
作者: zhongzzw    时间: 2010-12-20 14:19

如果對面是位mm,我估計我能達到最後的境界。。。
作者: 卡麦隆的    时间: 2021-5-10 17:30

离心泵
焊接球阀
全焊接球阀
化工离心泵
离心水泵
上海离心泵
离心泵厂
多级离心泵
离心泵价格
离心泵厂家
离心泵参数
离心泵选型
离心泵报价
直埋全焊接球阀
埋地全焊接球阀

螺杆泵
污泥螺杆泵
离心泵
Fully Welded Ball Valve107
all Welded Ball Valve142
Welded Ball Valve47
Ball Valve39


离心泵
离心水泵
全焊接球阀
焊接球阀
螺杆泵




欢迎光临 崛起官方论坛 (http://risetcg.wakeu.cn/bbs/) Powered by Discuz! 7.0.0