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【常见规则问题解释】

本帖最后由 ototno 于 2010-4-24 08:12 编辑

大家好!俺是跳坑王子~~~

2010年2月7日是个鸡冻人心的日子,因为俺收到了4个起始包啦!

费了很大劲拆开包装之后,俺赶紧和朋友对战了几局。

之前看了很久说明书啊,实战时还是发现不少问题。

想在这贴为大家整理下常见问题。有疑问的可以跟贴哦~~解释的不对的地方也请大家跟贴指证。


Q1:使徒,尊者哈尼塞恩套牌中,“鱿鱼”基路凡(接触096)的能力,闪避(不能被攻击)。当我攻击对方时,会被反击伤害击中吗?
A1:会。不能被攻击指不能被主动指定为攻击目标。反击不算。

Q2:乘坐载具时,载具上的乘员(援军或指挥官)可以发起攻击或者被指定为攻击目标吗?
A1:不能发起攻击。因为乘坐载具时,乘员被消耗,非就绪状态。同时攻防以载具作为主体,即战斗时,以载具的攻击、护甲、生命作为攻防计算依据。当载具受到致命伤害(被打爆时),乘员才受到载具爆炸的损伤(当然有可能载具的爆炸损伤为0)。特殊情况,如某张能力牌可以指定某个目标并造成伤害,那么此时可以指定乘员为目标,并且如果乘员被打死,载具将由于不满足激活条件而无法发起攻击或反击。

Q3:使徒,尊者哈尼塞恩的能力是如何解释
A3:即别人无法对你造成伤害,你也无法对别人造成伤害。(类似停战一回合)

Q4:猛士,独眼套牌,索塞拉(接触115),对方抓牌时给指挥官造成1点射击损伤,这个损伤可以防护吗?
A4:可以。可以用护甲防护,但载具护甲(如果指挥官在载具中)或援军守护不能防止。

Q5:猛士,独眼套牌,克多恩(接触123),你队伍中的援军具有战斗力+1,包括克多恩吗?
A5:包括。

Q6:刚上场的载具,用有领航能力的援军搭载,使载具激活后,可以立刻攻击吗?
A6:不行。载具,援军刚上场的回合时不能攻击或者使用启动式异能的。但是可以使用支付型异能。
守护者的援军上场后可以立即进行守护。

Q7:博士,狂热的拉姆斯套牌中,恶意入侵(接触044)能力牌。选择两个目标单位,他们互相给对方造成各自战斗力的病毒损伤。那么造成损伤是直接对生命值造成损伤吗?还是要计算护甲等防护?
A7:计算护甲。相当于让他们之间发生一场战斗,一切都按照战斗的规则来计算。

Q8:博士,狂热的拉姆斯的能力如何理解?本回合你使用能力所造成的病毒损伤数量+2。
A8:即那回合你用过能力牌造成的损伤+2。由此也可以大致看出拉姆斯的打法就是憋能力牌。

Q9:猛士,独眼套牌,猛士装甲(接触020),你的护甲和你的指挥官所搭乘的载具具有护甲+1。其中你的护甲指什么?
A9:指指挥官装备的护甲。

Q10:指挥官支付异能,翻转后还能翻回来吗?
A10:不能。一次机会,好好把握哦~

Q11:当我攻击某个单位时,会产生反击伤害,这个伤害可以用“守护者”去守护吗?
A11:不能。所谓守护,只能在指定攻击目标时响应,产生反击时已经不能响应了。

Q12:猛士,独眼套牌中,铁锁罗萨(接触135)的异能如何理解?
A12:当你一旦有发起攻击的动作时,就会触发此异能。此异能优先结算。

Q13:当对方攻击我的无人载具时,我的响应可以是放一个人上载具吗?这样我就可以反击了。
A13:不能。只有当你的回合时,才可以上下载具。

Q14:武装修女伊拉的异能是不是只要我有资源就可以在一回合内重复使用?
A14:是的

Q15:请问战斗时只能让1个计划攻击者进攻目标单位吗?能否让多个我方单位同时攻击对方单个单位?同一回合内攻击者消耗后如果再次就绪了能否再次计划攻击?
A15:只有单位就绪、响应链为空的时候才可以计划一场战斗(或搭乘载具)。如果满足上述条件可以轮殴,一殴再殴……(感谢silence2指出响应链为空这点。很重要哦呵呵)另外关于同时攻击的问题,在一场战斗中,只能有一个攻击者和防御者。也就是说不能群殴……只能轮殴了……(非常感谢逆袭の风指出这点谢谢!)

Q16:修行的随从指援军吗?是一个还是一群?(感谢胖胖熊提供)
A16:随从就是随从,区别于援军,目前就克莱斯丽有,且具有唯一属性,场上同一时间只能有一个

Q17:此消彼长的加减攻是否可以全部对本方的援军使用?(感谢胖胖熊提供)
A17:可以,目标援军可以是自己也可以是对方。异能描述中出现两个目标字眼,就是可以指定两个不同的援军。

Q18:命令牌视为资源,那么命令完结后,资源是否是消耗状态?(感谢胖胖熊提供)
A18:否,除非你使用命令本身作为资源消耗。否则只是翻面。

Q19:斗志是否影响所有的援军?(感谢胖胖熊提供)
A19:是的,但是注意只有攻击时有效。

Q20:头盔的消耗是否影响护甲指示物对与攻击的抵消?(感谢胖胖熊提供)
A20:不影响,,护甲指示物不需要优先移除

Q21:兴奋剂对于回合的定义如何?是指攻击后本方的回合完结抑或至对方回合攻击?(感谢胖胖熊提供)
A21:注意兴奋剂的描述,本回合三个字,就是在任意的回合。如果对方回合,对方攻击你指挥官,你也可以使用兴奋剂,使指挥官有3点反击伤害。

Q22:光学迷彩的守护不能是指守护技能的守护还是防具的守护(感谢胖胖熊提供)
A22:仅指守护者技能,防具的那个叫防止损伤。

Q23:载具爆了之后上面的人是否马上就绪?(感谢胖胖熊提供)
A23:不会,依然横置。


Q24:能力牌削弱如何解释?(感谢胖胖熊提供)
A24:削弱就是减少生命值上限,区别于每回合增加1伤害的那些牌。当然如果某些援军只有1血或者2血,可以直接用削弱打死。



To Be Continued...
来个沙发~~话说这是LZ自己写的?支持一下
PS.规则不至于和魔兽完全一样吧……= =!玩起来有点缺新鲜感啊……= =!
魔法既强权
来个沙发~~话说这是LZ自己写的?支持一下
PS.规则不至于和魔兽完全一样吧……= =!玩起来有点缺新鲜感啊……= =!
逆袭の风 发表于 2010-2-10 01:18
可怜的我码了很久才贴出来的。

规则基本是一样的,但是你没发现多了载具么……
可是只多了载具……= =!有的任务异能都一样……我看到了无人知晓的秘密和扬旗示威……= =!
魔法既强权
不过魔兽已经开始模板化了……有点无聊,希望崛起别走这条路
魔法既强权
很强大的二连……
撒,二连不好意思,懒得编辑原帖~~
话说最后一个问题,我觉得那个盟军是说护甲值+1,也就是说没带防具也有1防。(其实我也不确定,不过魔兽也是有“坚韧”这效果的,SO……),说错的话见谅,还是得等官方解释啊……
魔法既强权
撒,二连不好意思,懒得编辑原帖~~
话说最后一个问题,我觉得那个盟军是说护甲值+1,也就是说没带防具也有1防。(其实我也不确定,不过魔兽也是有“坚韧”这效果的,SO……),说错的话见谅,还是得等官方解释啊…… ...
逆袭の风 发表于 2010-2-10 01:48
那个在群里向官方证实了的……当然官方的理解也会有错……
等他们讨论下,出个白皮书~
本帖最后由 逆袭の风 于 2010-2-10 02:02 编辑

这样啊,了解
出白皮书很重要啊。永恒之轮就是一直没有白皮书,规则很混乱,随出随改,还总是自己抽自己嘴巴……而且那画风……还越来越贵,就是因为这些我现在才不玩永恒之轮的。希望崛起能做的更好,至少我对崛起的第一印象比永恒之轮好
魔法既强权
这样啊,了解
出白皮书很重要啊。永恒之轮就是一直没有白皮书,规则很混乱,随出随改,还总是自己抽自己嘴巴……而且那画风……还越来越贵,就是因为这些我现在才不玩永恒之轮的。希望崛起能做的更好,至少我对崛起 ...
逆袭の风 发表于 2010-2-10 01:58
画风偏日系低龄~有点游戏王的感觉。价格嘛……某熊说5元开包很有快感……我是没试过。
虽然5元一包很有快感……但现在某些卡组毕加的东西都上百,还有那些罕银铁真是烦……弄得想组套厉害的牌价钱比魔兽还贵……那玩着还有啥意思……我不如直接组魔兽……
魔法既强权
本帖最后由 胖胖熊 于 2010-2-10 22:21 编辑

快感为王!快感至上!王子本来我也想弄一个规则解释贴来着,让你抢先啦!以后就拜托了哦~~
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欢迎大家来玩哦!
快感为王!快感至上!王子本来我也想弄一个规则解释贴来着,让你抢险啦!以后就拜托了哦~~
胖胖熊 发表于 2010-2-10 12:14
那你要提供素材啊,呵呵,帮我整理几个你碰到的问题嘛
嗯,我实战了整理一下吧!
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欢迎大家来玩哦!
顶一下~~~~官方帮忙置顶下嘛~~~~
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