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权利的游戏——冰与火之歌LCG桌游

本帖最后由 胖胖熊 于 2010-2-22 13:21 编辑

    “恐惧比利剑更伤人”、“计谋就像水果,需要时间酝酿才能成熟 ”“勇气和愚蠢总是只有一线之隔”这些咒语似的经典语句都来自George R. R. Martin(乔治,马丁)的小说《冰与火之歌》(A Song of Ice and Fire)。小说诞生于20世纪末,是奇幻文学非常重要的里程碑式的作品。在2003年,由Fantasy Flight Games(坑王)设计的同名桌上游戏“冰与火之歌”(又名“权力游戏”( A Game of Thrones))问世。
    小说主要描述了在一片虚构的中世纪大陆上所发生的一系列相互联系的宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡的故事,浩瀚的七卷本共同组成了一幅壮丽而完整的画卷。“冰与火”的名字,突出人性挣扎的含义,在这个虚拟世界中的无数人物,并没有孤立地去凸现英雄主义,奉献精神或奸猾阴谋,而试图将人物放在一个“真人”的角度,写出他或她在时代和权力的旋涡中不同的境遇与选择,共同经历一场冰与火的洗礼。
    游戏援引了小说中的诸多元素,在一个虚拟的大陆-维斯特洛上,有数个大家族,他们其中谁能夺到铁王座,谁就能够成为霸主,统治大陆。游戏中,每个玩家控制大陆上五大家族中的一个,然后与其他家族从政治和军事上开展争夺,藉由控制铁王座来统治维斯特洛整个大陆。







LCG卡牌游戏并非集换类卡牌,无须玩家不断的拆包寻找强力牌,该种模式卡牌游戏采用固定牌组进行游戏,因此更强调了玩家对牌组的策略组合能力。而且如果你冰与火的粉丝则千万不要错过,即便当精美的人物插画收集也非常有吸引力。

在七大王国的大陆上,维斯特洛的各大家族纷纷对象征权力的铁王座展开了争夺。当权势的拜拉席恩家族,高贵的史塔克家族,背信的兰尼斯特家族,以及勇猛的坦格里安家族正在为王国的未来进行殊死的争斗时,黑暗的不明生物也悄悄的在王国的守卫长城外开始集结。凛冬将至。你有能力在这场权力的游戏中脱颖而出,成为真正的霸主吗?

权力的游戏卡牌(AGoT:LCG)是一款包含阴谋、外交和战略要素的2-4人对抗游戏,游戏时间大致为1-2小时。基础版包含的内容能提供最多四人进行游戏,并能给予完整的游戏体验和不断尝试的乐趣。同时,它最为显著的特点便是“成长式”卡牌系统所带来的无限种组牌可能。这种革新的卡牌游戏方式让玩家能够花费较少,通过购买每月不断更新的由固定四十张牌构成的“补充包”,不断拓展自己的牌组。这种方式让玩家能够完全自由的选择卡牌来构筑自己的牌组,并且能改变部分奢侈的玩家通过购买稀有卡牌来掌控游戏的情况(集换式卡牌的这一特点经常遭到批评),使得玩家能够发挥创造力来构筑更有效的牌组。简单来说,成长式卡牌系统平衡了卡牌的游戏方式,并且融合了集换式卡牌和单独式卡牌的优点。

无论你只是拥有一套基础版,还是收集了每个补充包(或是只收集了部分),你都会发现权力的游戏卡牌是一场内涵深刻,令人满意的智力竞赛,这场竞赛将在你和你的朋友们间,最多四人之间展开(游戏也可以在六个人之间进行,这点后面会有详细说明!)

在权力的游戏卡牌中,玩家将控制维斯特洛的四个主要家族之一,并竭尽所能的追求权力(因为第一个拿到十五个“权力标记”的玩家将成为胜利者)。基于乔治R.R.马丁原著小说的主旨、人物和地点,每个家族都有着不同的优势和劣势。事实上,马丁的书迷会发现权力游戏忠实地还原了原著的内容,即使是新玩家也会很快被故事中那些大家津津乐道的争斗、阴谋和暗算这类情节所深深吸引。举例来说,史塔克家族的优势主要体现在军事实力上,而兰尼斯特家族则注重于用一些意想不到的手段来间接的掌控游戏的进程。基础版游戏中你甚至还能找到葛雷乔伊家族和马泰尔家族,通过一些补充包,这两个家族也能组牌加入对战。

权力的游戏卡牌还提供了另一个独特的要素:每位玩家都有一个“战略牌组”,在每回合即将开始时,在桌面上将要进行权力,阴谋和军事争夺战之前,各位玩家将从由七张卡牌构成的特殊牌组中选取一张“战略牌”。这类战略牌能触发一些特殊的效果,并会对所有玩家今后的游戏造成深远的影响,其中部分会有积极的效果,另一些可能会带来毁灭性的恶果。不过无论如何这些牌迟早都会被打出,玩家要做的是明智的选择打出这些牌的顺序。在这种情况下,战略卡所能造成的潜在威胁(不论是由自己或是由对手打出)将会使这个游戏战术内涵达到一个新的深度。

当你需要对你的对手开展直接行动时,你会发现你可以进行的行动有着多重的选择。不像其他的卡牌游戏只有一种“进攻”方式,权力游戏给了你三种选择,并且各有特色:“军事”争夺让你都杀死对手的角色,“阴谋”争夺让你能通过丢弃对手的手牌来限制对手的选择,“权力”争夺让你能夺取对手的权力标记并占为己用。由于不同的角色(其实是不同的家族)活跃于不同的争夺战,你会发现你需要每轮都不停地调整策略才能主导和享受这个游戏,同时你牌组的特色将会于无形之中引导你形成一个更宏伟的长期战略方针。

除了增强游戏的战略深度,权力的游戏卡牌还提供了一个健全的多人游戏系统。在三人或更多人的游戏中,每位玩家在每回合开始前先选择一个特别的头衔。除了能得到特殊的资源奖励外,被选择的这些头衔会有“支援”和“敌对”的关系,玩家对支援关系的对手无法发起争夺,而对敌对关系的对手发起争夺会得到奖励。这种不断变化的关系决定了任何盟约都是短期的,同时多人游戏的进程也将变得充满生气又不可预料。由于部分卡牌可能会对某个对手有一定的潜在帮助,盟约的形成和撕毁将会时常发生。不要过分相信别人!

权力的游戏卡牌不仅能给你一段忠于原著的体验,同时也提供了一个精巧并且让人着迷的游戏系统。无论你的战术是暗渡陈仓或是咄咄逼人,是礼尚往来或是兵刃相见,你都会被这个游戏深深地吸引。上述的这些特点,以及成长式卡牌系统所带来的无限可塑性,绝对会使权力游戏成为一款独一无二的游戏。

    以上是摘引的,以下是本熊说的:我看过冰火的第一本上半部,准备搞其他几本回来看和收藏,冰火真不愧是西幻的史诗级著作,看了就难以放手!就拿这个桌游来说,画工精美,纸质摸上去忒有手感,里面的指示物也足够了,就是有些指示物是纸质的,相比起战争之道的内容觉得有点省料了!听卡店的老板说印刷和啥的都是在外国完成的,只是封装在国外,也算半个洋货,质地绝非国产桌游可比的。这里面当然有老板的夸大
之词,但确实也没办法!质量看得见摸得着啊!游戏性貌似也是不错的说,光是基础包的四个家族就已经能玩几个小时下来了,而且看了官网的视频教学,对战还分谋略、战争和阴谋啥的,确实很有意思,战场上就不用只看见一些猛将们了!上次王子说过也想过准备跳这个坑,这个确实是一个大坑啊!现在光中文官网介绍的英文版的扩展包已经出了21个了!英文版官网的我就还没统计,虽然老板说这个坑其实不大,因为扩展包的内容都是一样的,而且玩家不用买所有的扩充包,只需要关注自己常用的家族和环境扩展包就可以了,然后兄弟们一块玩就可以变得很大型很有趣。但我估计跳坑专业户们还是会忍受不住诱惑的。所以兄弟们准备跳坑之前还是要深思熟虑。

英文版官网:www.agameofthrones.com
中文版官网:www.agameofthrones.com.cn
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欢迎大家来玩哦!
最后一句,是给王子听的吧
我本善良
最后一句,是给王子听的吧
我本善良
最后一句,是给王子听的吧
我本善良
最后一句,是给王子听的吧
冰霜枯骨 发表于 2010-2-22 21:56
看来我说得太直白了啊!还要更隐晦~~~~~
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...胖胖熊你真買啦...
最后一句,是给王子听的吧
冰霜枯骨 发表于 2010-2-22 21:56
呵呵,我不打算跳。理由有2:
1. 找不到人玩时会很痛苦。
2. 太大盒不方便收藏观看。
...胖胖熊你真買啦...
墮星智翊 发表于 2010-2-23 01:37
没有,打算看游人码头官方是否跟进补充包和身边的人群而定!
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呵呵,我不打算跳。理由有2:
1. 找不到人玩时会很痛苦。
2. 太大盒不方便收藏观看。
跳坑王子 发表于 2010-2-23 08:43
第一,我跟你玩;
第二,已经蛮小巧了,对比其他欧美版图桌游!
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1. 找不到人玩时会很痛苦。
2. 太大盒不方便收藏观看。
跳坑王子 发表于 2010-2-23 08:43
话说,按照冰火的游戏机制远程文字对战是很容易的,前提是我俩手上都有牌!
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第一,我跟你玩;
第二,已经蛮小巧了,对比其他欧美版图桌游!
胖胖熊 发表于 2010-2-23 10:56
第一,这游戏4人玩比较好?
第二,再小摄像头也容不下……
话说,按照冰火的游戏机制远程文字对战是很容易的,前提是我俩手上都有牌!
胖胖熊 发表于 2010-2-23 10:57
你先拉另外一个跳水试试
第一,这游戏4人玩比较好?
第二,再小摄像头也容不下……
跳坑王子 发表于 2010-2-23 14:43
俩人对挑也就算了,4人能搞一天!摄像头,哈哈,文字对战即可!
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你先拉另外一个跳水试试
跳坑王子 发表于 2010-2-23 14:43
不拉师傅拉谁啊啊!话说我还是观望一下官方的跟进程度,是不是就出个基础包就不干了!
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不拉师傅拉谁啊啊!话说我还是观望一下官方的跟进程度,是不是就出个基础包就不干了!
胖胖熊 发表于 2010-2-23 14:46
确实……只有中文基础。

估计玩众较小啊。

大家跑去桌游吧玩下起始就结束了。
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