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wowtcg入门崛起,各种术语对照.

本帖最后由 请叫我推倒 于 2010-3-9 12:02 编辑

崛起         wowtcg

指挥官/英雄部分


指挥官       英雄
特长          专业
天赋          天赋

在崛起里,指挥官对应的就是wowtcg的英雄 同样有着不同的阵营(众神议会/自由战线vs联盟/部落),不同的职业(博士、先知、高阶、猛士、使徒、受难vs战、猎、萨、牧、法、贼、骑、德、术、死骑).
每个指挥官/英雄都有一个天赋以及两个专业/特长和一个翻面异能.
天赋是职业特性的一种,相对于wowtcg每个职业有3种天赋,目前崛起每个职业有2种天赋,天赋能让英雄使用相应的带有限定天赋标签的技能.
比如上面所给图片的两个英雄/指挥官的天赋技能:



特长/专业是指挥官/英雄所带有的另一个特性,在wowtcg中,专业和天赋一样是一些特殊物品或装备带有的限定标签,只有具备该标签的英雄才能使用这些物品或装备.同样的,崛起里的特长用于选择特殊兑换的装备卡牌
,具有相同标签的装备才能被放进构筑卡组里.


英雄的翻面异能,在你支付了相应的费用之后,你就能将你的英雄转向背面表示,并使用卡牌上所描述的异能.

装备篇:

武器          武器
护甲          防具
配件          物品

崛起里的武器和wowtcg里的一样,有使用费用和击发/挥动费用.同样带有装备件数限制



崛起里的护甲也和wowtcg的防具相似,在装备位置上有细分



配件/物品




援军/盟军相关

援军/盟军

崛起里的援军就是wowtcg里的盟军,可以理解为指挥官/英雄所带的小弟们.

超视距/远程攻击

代表攻击者不会受到反击伤害



亢奋/狂暴

代表进场这一回合就能攻击



光学迷彩/潜行

代表对方不能对该角色的攻击进行守护/护卫



闪避/隐遁

代表对方不能攻击该角色



守护者/护卫

代表可以对对方的攻击进行守护




结晶/图腾

按照说明书的叙述,结晶应该就是wowtcg里的图腾




命令/任务

主要资源,可以支付条件达成以获取奖励

1

评分次数

修复和治疗一样只针对损伤么?
是的.治疗不能超过上限,也只能治疗受到的伤害.
噢,那规则还是差不多的。
继续完善吧,精品了加战绩
恩.有空我会完善的,主要是现在手头没资料.wowtcg的站点又打不开了...只能凭记忆先写这些了
嗯,再找找类似的……
哎..不算更新的更新..坑大不好填了
慢慢弄吧,其实只需要写一个基本的快速对比,剩下的让其他玩家自己看说明书,这样比较好理解,我觉得。
修复和治疗一样只针对损伤么?
zhongzzw 发表于 2010-3-9 00:15
没受伤的角色也能被治疗,不过就是没用罢了,治疗不能增加生命上限
魔法既强权
对比下来TCG游戏还是有很多的共同之处。。。
如晨星一般,带我们飞翔
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