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每日一问。Gear of War

本帖最后由 mytnci 于 2010-5-12 16:06 编辑

战争机器在结算伤害前的防御窗口响应,将击发了武器的指挥官和武器就绪后还是正常结算攻击和反击伤害吧?战斗应该不会终止?我是不是可以在这时候再少付两块钱,再次击发武器加攻?
貌似一次只能有激发一次的时点吧~应该不能再加攻~不过还是要看超版解说~
攻击者此时就绪,结算时没有攻击者,战斗被终止。
如果你再次发动攻击,需要在之前的响应链已经解析完毕以后(宣告攻击时响应链为空)。
攻击者被就绪会脱离战斗?
那上校可以在攻击时就绪自己来强制脱离,是吗?
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规则是拿来车的,官哥是拿来推的!
官哥,虽然我经常提些能力牌莫名的用法,实则我是在看各种情况下的解析结果,看看游戏的严谨性呐。请不要见怪~如果这样也是中断结束战斗的办法,那倒又学到了一点
攻击者被就绪会脱离战斗?那上校可以在攻击时就绪自己来强制脱离,是吗?ototno 发表于 2010-5-12 20:52
就算可以的話,對方一樣可以再你脫離後再馬上用強制消耗再把你拉回攻擊中。
本帖最后由 mytnci 于 2010-5-12 21:12 编辑

不对啊,如果是这样,那解析完机器后对游戏的影响之一就是战斗终止啦。还打不打要看梅格了吧?还是说被别人消耗也算作攻击动作?
不要理6楼,不管什么,都没有强制消耗让你进入战斗这样的事
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规则是拿来车的,官哥是拿来推的!
我也觉得比较诡异,那样顺序就乱套啦
捌樓沒看懂是吧?就緒[結算未開始]→在你宣佈下一個攻擊之前消耗[結算未開始]→第一個攻擊[結算開始]。
你說了又不算,天知道崛起不能再拉回來。
嘿嘿,这个“你说了又不算”真妙
话说“消耗”这一动作代表多种意义,天知道被对方强制消耗是干什么?攻击还是发异能?这么说还可以帮别人发动启动异能咯?不是吧…
完全不懂10楼的顺序条是什么意思~~~~
如果是就绪即脱离战斗
那就绪后的脱离战斗是不进入堆叠的
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规则是拿来车的,官哥是拿来推的!
意思就是你再就緒後還沒有脫離戰鬥,因爲還沒正式對攻擊進行結算。這時再消耗你,然後再結算。
本帖最后由 mytnci 于 2010-5-13 10:51 编辑

强制消耗是让单位不作为,而不是作为。怎么能主观地认为这个消耗动作是让单位再次回到战斗呢?攻击,使用异能是操控者决定的。脱离攻击这个动作不可逆的,要再次表示攻击意图,还得从宣告做起
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