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一版补充包  2010-4-23

一版起始套装  2010-02-10

遥远的接触一版补充包现开赛 2010年4月23日  全国各地

【指挥官的记忆模式】

崛起卡战游戏特别为你带来一个全新的小游戏模式——指挥官的记忆。每套指挥官的记忆卡组由1张架构牌(正面为对应指挥官的ID牌面)和2张配套的附属牌组成。这些记忆卡组将为你展现该指挥官个人的事迹或由来,从而使你更容易的了解崛起世界中的诸多史诗篇章。
进行指挥官记忆模式游戏时,玩家需要将指挥官对应的记忆卡组集齐,依照上面的描述来完成挑战,作为游戏的胜利。而对手则以阻止你达成条件而获得胜利。
如果两位玩家同时进行指挥官记忆模式时,则以先达成挑战成功条件的一方作为赢家。或以阻止对方达成条件而获胜。

进行指挥官记忆模式时,如果玩家需要抓牌而牌库为空时,该玩家不会输掉游戏。记忆模式只在一方达成条件或一方阻止对方无法达成条件时才会分出胜负。
记忆卡组内的卡牌不能用于常规构筑,你只能在进行指挥官记忆模式游戏时将其加入到游戏中来。记忆卡组有派系和职业限定,在后续版本推出新的指挥官时,你同样可以使用对应的卡组进行记忆模式游戏。

希望指挥官的记忆能让你和朋友获得更多乐趣,在朋友圈内交换卡牌会使你们快速集齐各自的记忆卡组。每个主系列版本都将推出记忆卡组。

【战役套装模式】

未来,崛起会推出战役套装,支持多人共同游戏。在游戏中,一位玩家将扮演该战役内所设定故事背景中的特殊角色,而其他玩家则使用各自构筑的套牌对该玩家依照战役剧情进行挑战!组成挑战小队的玩家所使用的指挥官依照某些战役设定的规则要求时,可能必须来自同一阵营。希望玩家在1V3或1V5的战役模式游戏时,体验到崛起为大家带来的有趣元素,并逐步“崛起”成为小队的领军人物。

【其他模式】

随着崛起卡牌版本的不断推出,崛起总卡牌的数量会持续增加。我们会在不同的时段为大家继续推出新的游戏模式,如1V1V1的强者模式、一局比赛确定晋级的生存模式或是达成或依据某些条件可获胜的事件模式等。

新的模式会在官网上公布,请随时关注官网动态!

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