防止:某些卡牌或效果可以防止将要对一个指挥官、援军或载具造成的损伤。被防止的损伤则是损伤未造成。
放置:在你的每个回合,你只可以放置一个资源。放置资源时,从你的手牌中选择一张牌放置入你的资源栏。命令牌可以正面朝上放置入资源栏;其他卡牌则只能正面朝下放置入。
攻击者:正在进行攻击的一个指挥官、援军或载具是一个攻击者。一个指挥官、援军或载具成为攻击者是当他进行攻击而消耗时,且当其从战斗中被移除或战斗结束时则不再是攻击者。
光学迷彩:光学迷彩是指挥官、援军或载具可能具有的一个关键字。如果一个角色具有光学迷彩,则其他角色不能对他的攻击进行守护。
合法目标:一个合法目标是指一张卡牌或效果符合其描述可以指定为目标的任何一张卡牌。比如,如果一张卡牌上写有“目标指挥官或援军”,任何一个指挥官或援军都是一个合法目标,但如果一张卡牌写有“目标援军”,则只能是一个援军是一个合法目标。
护甲值:是一件护甲或载具上带有的防御数量。护甲值表示当你消耗一件护甲或已激活载具受到攻击时可以防止多少点数量的损伤。
回合玩家:当前回合属于哪位玩家,哪位玩家则是回合玩家。
击发:当一个指挥官在战斗中时,其操控者可以在支付击发费用并消耗后,击发一件或多件在就绪状态的武器。在击发后的这次战斗中,指挥官就增加具有这些武器所具有的战斗力。
击发费用:武器的击发费用是在其右下角的数值。当你击发这件武器时,就需要支付等量的资源费用。
计划:计划一场战斗时,选择你操控的一个指挥官、援军或载具进行攻击,以及一个对方的指挥官、援军或载具进行防御。
激活:激活是指一个载具在满足其搭乘人员要求后的状态。一个已激活的载具才具有战斗力;未激活的载具不具有战斗力(战斗力认为是空)。
结附:如果一个持续能力表示需要将其结附在一张卡牌上,你在这张能力牌进场时需要将其放在那张卡牌的下面。如果一张卡牌离场,在其上结附的所有卡牌分别置入拥有者的救助基地。有时会有多张持续能力会同时结附在一张卡牌上——即使它们拥有相同的卡牌名称。比如,几张削弱可以同时结附在同一个指挥官上。